Carcassonne – Il conte, il re e l’eretico

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Descrizione

Carcassonne: Il Conte, il Re e l’Eretico è la sesta espansione del famosissimo Carcassonne che racchiude in un solo pack ben 4 espansioni più piccole. Il Conte di Carcassonne vuole evitare che nella regione aumentino le diatribe e per sedare la corsa all’influenza invia sempre più seguaci nella regione. Purtroppo per lui però, spesso non otterrà l’esito desiderato.

Il Re e la Gilda dei Ladri invece consentono ai giocatori di trovare nuovi modi per vincere, ottenendo ancora più punti grazie alla città più grande e la strada più lunga. Nel frattempo nascono nuovi luoghi di culto gestiti da monaci Eretici grazie ai quali i giocatori possono ottenere ancora più punti vittoria.

Grazie al Fiume, i giocatori avranno infine la possibilità di iniziare il gioco in maniera sempre differente.

Carcassonne: Il Conte, il Re e l’Eretico è un’espansione del gioco per tutta la famiglia Carcassonne, edito da Giochi Uniti.

Elementi del gioco:

1 Conte in Legno
2 Tessere (Re e Gilda)
5 Tessere Luogo di Culto
5 Nuove Tessere
12 Tessere Carcassonne
12 Tessere Fiume II
il regolamento

Carcassonne, oltre ad essere il nome della famosa e affascinante città nella Francia meridionale, è anche uno dei giochi più famosi e di successo mai realizzati. In questo gioco per famiglie, i giocatori rivelano le tessere che rappresentano alcuni elementi di un paesaggio medievale e le piazzano in modo da costruire uno scenario che turno dopo turno verrà ampliato con città, monasteri, strade e campi. Via via che vengono piazzate le tessere i giocatori inviano i propri seguaci (cavalieri, monaci, ladri e contadini) sul territorio per estendere la propria influenza sulle singole aree e in questo modo ottenere i preziosi punti vittoria.

Attenzione: Carcassonne: Il Conte, il Re e l’Eretico è una espansione e necessita di una copia di Carcassonne per essere giocato!